
كيفية استخدام Seedance 2.5: دليل Dreamina الكامل
استخدم Seedance 2.5 في Dreamina: اختر الوضع المناسب، وجهّز الملفات، ونفّذ سير عمل من 30 إلى 180 ثانية، واستعمل أدوات التحرير، وراجع الفيديو قبل التصدير.
إذا أردت معرفة كيفية استخدام Seedance 2.5، فابدأ باختيار الوضع، لا بكتابة البرومبت. يتعامل دليل Dreamina الرسمي مع التوليد النصي، والمراجع متعددة الوسائط، وSmart Edit، وLong Video، والتحكم في الإطارين الأول والأخير بوصفها مهام إنتاج مختلفة. لكل مهمة مواد مصدر مختلفة، وإعدادات ناتج مقفلة مختلفة، وبنية برومبت تناسبها.[1]
يحوّل هذا الدليل التعليمات الرسمية إلى سير عمل كامل. فهو يغطي كل الوظائف الرئيسية المذكورة في دليل استخدام Dreamina Seedance 2.5، ومتطلبات الرفع، ومسارات العمل من 30 إلى 180 ثانية، وضوابط اللغة والصوت، وClay Renderer[4]، والعمل بالشاشة الخضراء، وشبكات storyboard، وقوالب قابلة لإعادة الاستخدام، وقائمة فحص قبل التصدير. كما يفصل بين حدود Dreamina الرسمية والحدود الأصغر التي تعرضها حالياً الاستوديوهات وواجهات API التابعة لجهات خارجية. Seedance2.so منصة إنشاء مستقلة وليست منتجاً من ByteDance.
لبنية برومبت متقدمة وقوالب كاملة جاهزة للنسخ، راجع دليل برومبتات Seedance 2.5. تركز هذه المقالة على اختيار وضع Dreamina المناسب، واستخدام عناصر التحكم، وإكمال سير العمل الإنتاجي.
الخلاصة السريعة
- الوصول الرسمي: Dreamina هي واجهة ByteDance الرسمية للمستهلك لإنشاء محتوى باستخدام Seedance 2.5. يصف دليل الاستخدام الرسمي النموذج بأنه مطروح بالكامل داخل Dreamina.[1]
- اختر سير العمل أولاً: استخدم Omni Reference لدمج الصور والفيديو والصوت، وSmart Edit لتعديل مقطع موجود، وLong Video لتوليد مباشر مدته 30–180 ثانية، وFirst and Last Frames عندما يجب الحفاظ على تكوينين في نقطتي البداية والنهاية.[1]
- ابنِ البرومبت في أربع طبقات: أدوار المواد، وملخص إبداعي في جملة واحدة، وحبكة أو خط زمني مرئي، ثم المتطلبات العامة والاستبعادات. هذه هي البنية المستخدمة في دليل الاستخدام الرسمي.[1]
- الحدود الأصلية لا تنطبق في كل مكان: يسمح دليل Dreamina بما يصل إلى 30 صورة في Seedance 2.5، بينما يذكر دليل البرومبت المصاحب سقفاً إجمالياً قدره 50 مرجعاً، بينها حتى 10 فيديوهات و10 ملفات صوتية بإجمالي 30 ثانية لكل نوع وسائط.[1][2]
- استخدم المراحل قبل الطوابع الزمنية: قسّم المشهد الطويل إلى حالات متتابعة، ثم أضف الثواني الدقيقة فقط لعمليات التسليم أو الدخول أو الخروج أو الانتقالات أو الإيقاعات المهمة. الإفراط في التوقيت قد يسرّع الأفعال أو يحذف بعضها.[2]
- كن دقيقاً في تسمية القنوات: يعرض سير عمل المراجع الحالي في Seedance2.so حتى 9 صور و3 فيديوهات و3 ملفات صوتية، لا سقف Dreamina البالغ 50 مادة. وللأتمتة، ابنِ على عقد نموذج منشور، واجعل الترقية المستقبلية إلى 2.5 إصداراً منفصلاً.
ما الذي يفعله Seedance 2.5 داخل Dreamina؟
يقبل Seedance 2.5 التعليمات عبر النص والصور والفيديو والصوت. ويمكنه توليد فيديو جديد، أو متابعة فيديو موجود، أو تحرير أجزاء محددة من لقطات المصدر. يصف دليل Dreamina الإصدار 2.5 بأنه أطول وأكثر طبيعية واستجابة للتعليمات من 2.0، ثم يسرد مجموعة أدوات إنتاج أوسع بكثير من صفحة عادية لتحويل النص إلى فيديو.[1]
هذه خريطة الإمكانات بصيغة عملية.
| الوظيفة الرسمية | الغرض منها | أفضل مادة للبدء |
|---|---|---|
| التوليد الأساسي | مشهد قصير جديد من نص أو مراجع | موجز للمشهد، أو إطار أول اختياري، أو مجموعة مراجع صغيرة |
| Omni Reference | نقل الهوية أو المنتج أو الحركة أو الكاميرا أو الصوت البشري أو الأجواء أو الموسيقى | صور ومقاطع وصوت بأدوار محددة بوضوح |
| Smart Edit | الاستبدال أو الإزالة أو إعادة الرسم الجزئي أو التغييرات المكانية أو العمل على الصوت | فيديو مصدر واحد يُعامل بوصفه المرجع الرئيسي |
| Long Video | سرد مباشر من 30 إلى 180 ثانية | خطة مراحل بشخصيات ومواقع ثابتة |
| Extend Video | لقطات جديدة قبل مقطع موجود أو بعده | مقطع مصدر أقصر من 30 ثانية مع خطة لنقطة الاتصال |
| First and Last Frames | مسار مضبوط بين تكوينين | صورتان بنسبة عرض إلى ارتفاع متطابقة |
| Multi-keyframe / storyboard | إيقاعات بصرية مرتبة من دون تحديد كل إطار | إطارات رئيسية منفصلة أو شبكة storyboard نظيفة |
| تحرير الشاشة الخضراء | عزل أوضح للموضوع وتجهيز أفضل للتركيب | مقطع مصدر مع موضوع أمامي موصوف بوضوح |
| Clay Renderer | تحويل blockout من Maya أو Blender إلى لقطات نهائية | مسار كاميرا أو رندر blockout نظيف |
| انتقال سلس | وصل فيديوهين عبر جسر بصري مصمم | مقطعان بحالتي نهاية وبداية متوافقتين |
يشير الدليل أيضاً إلى تحسينات أكثر تخصصاً: فصل موسيقى الخلفية أو إزالتها، ونقل فكرة من المراجع، وإزالة العناصر غير المرغوبة، وتغيير المنظور المكاني، ومطابقة مرجع لوني، وتحسين الفصل بين هويات عدة أشخاص، وتقليل أخطاء تبديل الوجوه، ومنع الترجمة أو الموسيقى غير ذات الصلة.[1] لست بحاجة إلى هذه الوظائف كلها في كل مشروع. اختر أصغر سير عمل يعبّر عن التعديل المطلوب فعلاً.
الخطوة 1: افتح Dreamina واختر الوضع المناسب
افتح صفحة الإنشاء الرسمية بالذكاء الاصطناعي في Dreamina، وانتقل إلى أداة الفيديو، ثم اختر Dreamina Seedance 2.5. قد يختلف توفر المنتج وتسميات الوظائف بحسب المنطقة أو الحساب، لذلك تظل أداة اختيار النموذج المباشرة المرجع النهائي حتى عندما تعرض وثيقة المساعدة الميزة.[3]
استخدم قاعدة القرار التالية:
- لا توجد وسائط مصدر: ابدأ بتحويل النص إلى فيديو.
- صورة افتتاحية واحدة: استخدم image-to-video بالإطار الأول، ثم صف ما يحدث بعده.
- صورتان لنقطتي النهاية: استخدم First and Last Frames وصف المسار بينهما.
- عدة مراجع للهوية أو المنتج أو الحركة أو الصوت: استخدم Omni Reference.
- فيديو موجود يجب أن يظل معروفاً: استخدم Smart Edit.
- قطعة متصلة أطول من 30 ثانية: استخدم Long Video.
- مقطع مكتمل يحتاج مقدمة أو خاتمة جديدة فقط: استخدم Extend Video.
هذا الاختيار مهم لأن بعض الإعدادات تُقفل وفق المصدر. في تحرير الفيديو، يحافظ الناتج على نسبة فيديو المصدر ومدته التقريبية؛ ويذكر الدليل أن التعامل مع إطار الانتقال قد يغيّر النتيجة بنحو 0.3 ثانية. في التوليد بالإطار الأول أو بالإطارين الأول والأخير، تحدد الصورة الأولى نسبة العرض إلى الارتفاع. وفي التمديد، يحددها فيديو المصدر. لا يمكن تجاوز هذه القيم المقفلة بصورة مستقلة في صفحة التوليد أو طلب API.[2]
الخطوة 2: جهّز ملفات مرجعية يستطيع النموذج التفريق بينها
الحدود الرسمية واسعة، لكن كثرة الملفات المرفوعة ليست استراتيجية إبداعية. المرجع المفيد له وظيفة واحدة. أما المرجع غير الضروري فيضيف عنصراً أو هوية أو أسلوباً بصرياً أو نمط توقيت جديداً قد يحاول النموذج التوفيق بينه وبين بقية المواد.
حدود الإدخال الرسمية في Dreamina
تصف الوثيقتان الرسميتان الحدود والتوصيات التالية لـSeedance 2.5.[1][2]
| الإدخال | السقف الرسمي في Seedance 2.5 | التوصية العملية |
|---|---|---|
| كل المراجع مجتمعة | 50 | استخدم فقط المواد التي تغيّر قراراً في الفيديو النهائي |
| الصور | حتى 30 صورة، بدقة تصل إلى 4K لكل منها | 1–8 مواضيع مميزة لربط الهوية باستقرار |
| الفيديوهات | حتى 10، بإجمالي 30 ثانية | 1–5 مواضيع؛ 5–10 ثوانٍ لكل مقطع موضوع |
| الصوت | حتى 10، بإجمالي 30 ثانية | قصّ الملف إلى الحوار أو الصوت البشري أو الأجواء أو الموسيقى المطلوبة فقط |
| فيديو المصدر للتحرير | مقطع مصدر عادي مدعوم | أقل من 20 ثانية مع 1–5 مراجع تحرير لأكثر النتائج استقراراً |
يسرد جدول الرفع في دليل الاستخدام JPEG وPNG وWebP وBMP وTIFF وGIF وHEIC وHEIF كتنسيقات صور، ونطاق نسبة صور من 0.4 إلى 2.5، وأبعاداً من 300 إلى 6,000 بكسل، وحداً أقل من 30 MB للملف الواحد، وحداً قدره 64 MB لجسم الطلب. أما جدول الفيديو فيسرد MP4 وMOV، ومدخلات من 480p إلى 4K، ونطاق نسبة من 0.4 إلى 2.5، وأبعاداً من 300 إلى 6,000 بكسل، ومعدل 24–60 fps، وحداً قدره 200 MB للملف.[1] قد تفرض أداة الرفع المباشرة قاعدة أضيق لوضع معين، لذا اجعل رسالة التحقق فيها تتغلب على الجدول العام.
قد تظل ستة إلى ثمانية مراجع للتحرير قابلة للاستخدام، لكن دليل البرومبت الرسمي يحذر من انخفاض الاستقرار. ويمكن لتسع إلى اثنتي عشرة صورة شخصية أو ستة إلى عشرة مراجع صوت أو فيديو وصف مواضيع أكثر، إلا أن المقايضة نفسها تظل قائمة: كلما زادت المواد، أصبح إسناد الأدوار الصحيح أصعب.[2]
أعط كل ملف مرفوع وظيفة صريحة واحدة
لا تطلب من Seedance 2.5 أن يستنتج معنى الصورة. اكتب الإسناد.
قالب عملي: خريطة أدوار المراجع للقطعة الإعلانية مع عامل توصيل
برومبت جاهز للنسخ يمنع مراجع الهوية والمنتج والمشهد والحركة والصوت من التنافس فيما بينها.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Omni Reference
MATERIALS: 4 images · 1 motion clip · 1 voice sample
SETTINGS: 10 seconds · 16:9 · 720p
[Characters]
@Image 1 defines the courier's face, hair, and body proportions.
@Image 2 defines the same courier's jacket, helmet, and backpack.
[Product]
@Image 3 defines the exact bottle shape, cap, label colors, and material.
[Scene]
@Image 4 defines the rainy convenience-store exterior and sign placement.
[Motion and audio]
@Video 1 defines the bicycle approach, dismount, and camera tracking rhythm.
@Audio 1 defines the courier's voice only. Do not inherit its background music.
[Scene goal]
Create a rainy-night convenience-store product shot with one continuous courier.
[Timeline]
[0-4s] The courier rides into frame from screen-left and stops beneath the store sign.
[4-7s] The courier dismounts, opens the backpack, and removes the single bottle.
[7-10s] The courier turns the bottle label toward camera and says once in the voice
from @Audio 1: {Delivery for the night shift.}
[Count and exclusions]
Output exactly one courier, one bicycle, one backpack, and one bottle.
Keep the bottle label readable. Do not inherit people, locations, or music from @Video 1 or @Audio 1.عند استخدام عدة زوايا للشخص أو المنتج نفسه، تكون الصور المنفصلة غالباً أكثر استقراراً من كولاج واحد. اذكر أن جميع تلك الصور تصف موضوعاً واحداً وأن الناتج يجب أن يحتوي على نسخة واحدة فقط. وإذا استخدمت شبكة على أي حال، فاشرح ترتيب قراءتها واستبعد خطوط الشبكة والتسميات ولوحات الموضوع المكررة من المشهد النهائي.[2]
الخطوة 3: اكتب برومبت الإنتاج من أربعة أجزاء
يقدّم دليل Dreamina صيغة من أربعة أجزاء للبرومبت الكامل:[1]
- الوصف الإبداعي ووصف المواد: ما الذي يتحكم فيه كل ملف مرفوع.
- ملخص من جملة واحدة: الموضوع والموقع والحدث والأسلوب العام وأي فكرة كاميرا مميزة.
- وصف تفصيلي للحبكة: التسلسل المرئي، بما في ذلك الكاميرا والفعل والحوار والمؤثرات الصوتية والاستبعادات.
- ملحق عام أو نهاية: القواعد التي يجب أن تظل صحيحة طوال النتيجة.
يعبّر دليل البرومبت المصاحب عن الجملة الإبداعية بصورة أكثر اختصاراً: subject + action or event + optional scene + optional visual style + optional camera or cut + optional audio.[2] الصيغتان متوافقتان؛ إحداهما تصف اللقطة، والأخرى تصف حزمة الإنتاج كاملة.
مثال وثائقي عن الحياة البرية مع شروح
يعرض دليل الاستخدام الرسمي البنية من خلال مشهد لطائر الكركي ذي التاج الأحمر. يحافظ القالب الأصلي التالي على السيناريو التعليمي، لكنه يعيد كتابته كموجز إنتاج بأدوار مواد ضيقة وتوقيت واستمرارية وحالة نهاية قابلة للمراجعة.
قالب مقتبس: رقصة كركي ذي تاج أحمر في أرض رطبة
إعادة كتابة جاهزة للنسخ لسيناريو الحياة البرية في الدليل، بأدوار مرجعية ضيقة وتعليمات صريحة للفعل والكاميرا والصوت والاستمرارية.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Omni Reference
MATERIALS: @Image 1 wetland environment · @Image 2 crane identity
SETTINGS: 8 seconds · 16:9 · 720p
[Reference roles]
@Image 1 defines only the autumn reed bed, shallow water, mist, sunrise direction, and golden-green color palette.
@Image 2 defines one adult red-crowned crane: white body feathers, black flight feathers, red crown, long dark legs, and slender proportions.
Do not inherit extra birds, framing, text, or artificial objects from either reference.
[Creative direction]
Create a restrained wildlife-documentary moment at sunrise. Keep the crane near frame center in a low, eye-level-with-the-water medium shot. Use naturalistic contrast, soft atmospheric depth, and a slight handheld response to the bird's movement without losing the subject.
[Timeline]
0-3s: The crane stands still in ankle-deep water, then opens both wings in one slow continuous motion. The wing movement pushes visible rings across the water; the bird remains fully in frame.
3-6s: The same crane makes one light forward hop, touches down with both feet, and sends a small fan of droplets outward. The camera rises only enough to follow the hop.
6-8s: The crane folds its wings, settles into a tall standing pose, turns its head toward screen-right, and gives one clear call. Hold the final pose for the last half-second.
[Audio and continuity]
Use quiet water movement, reeds in a light breeze, one wingbeat sequence, one landing splash, and one crane call. No music, narration, dialogue, captions, or subtitles. Exactly one crane throughout; no duplicated wings, changing plumage, abrupt lens change, cutaway, or new animal.تجمع الفقرة الافتتاحية أدوار المواد مع الفكرة البصرية الحاكمة. تحدد الفقرات الموقّتة الحبكة المرئية، وتعمل الفقرة الختامية كتوجيه عام للكاميرا والتركيز والأجواء والصوت.
أبقِ إعدادات الناتج خارج الوصف
اضبط المدة ونسبة العرض إلى الارتفاع والدقة في الواجهة أو API عندما تكون هذه الضوابط متاحة. لا تهدر مساحة البرومبت في تكرار 16:9 أو 720p إلا إذا كانت النسبة نفسها تغيّر التكوين الذي تصفه. يتعامل دليل البرومبت الرسمي مع هذه القيم صراحة بوصفها معلمات توليد، لا محتوى مطلوباً في البرومبت.[2]
الخطوة 4: جدْوِل المشاهد الطويلة من دون إفراط في التوقيت
يدعم Seedance 2.5 توليداً أساسياً من 4 إلى 30 ثانية في الدليل الرسمي. ويقبل وضع Long Video مدة مباشرة من 30 إلى 180 ثانية. يستطيع Extend Video إضافة ما يصل إلى 30 ثانية إلى مصدر أقصر من 30 ثانية، ويمكن للتكرار بناء تسلسل يقترب من 60 ثانية.[1]
الطريقة الأوثق للتحكم في هذا الوقت هي تخطيط الحالات، لا القطعات.
قالب عملي مقتبس: طلب واحد من متجر زهور في أربع مراحل مضبوطة
قالب جاهز للنسخ مدته 30 ثانية يمنح كل فترة تغييراً مرئياً واحداً في الحالة ونقطة تسليم واضحة إلى المرحلة التالية.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Base generation · staged timeline
MATERIALS: Optional florist identity and flower-shop scene references
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
[Generation goal]
A florist receives an online order, assembles the bouquet, packs it, and hands it to a courier.
[0-7s · order received]
Initial state: the florist is alone behind the counter; flowers are sorted in buckets.
The tablet notification arrives and she reads the order.
End state: the tablet sits beside an empty wrapping sheet.
[7-19s · bouquet assembled]
Continue the same florist, apron, counter, and flower layout.
She selects white tulips and orange ranunculus, then ties the stems.
At 19s, one complete bouquet lies centered on the wrapping sheet.
[19-27s · packed]
She wraps the bouquet and adds exactly one card.
Two seconds later, the courier enters from screen-right.
[27-30s · collected]
The handoff completes and the courier exits screen-right.
[Maintain consistency]
One florist, one courier, one bouquet, unchanged clothing, fixed counter direction,
continuous morning light, no subtitles, quiet shop ambience.استخدم نطاقاً لميزانية الوقت، وثانية دقيقة للتسليم أو الانتقال، وتوقيتاً نسبياً للتأخير القصير. اجعل النطاقات متتابعة وغير متداخلة. الطابع الزمني ليس نقطة مونتاج مضمونة، ويجب حجز الجدولة الدقيقة لثانية واحدة للحظات التي تحتاجها فعلاً. طلب ثلاثة أفعال في ثانية واحدة لا يخلق الدقة؛ بل يخلق الحذف.[2]
الخطوة 5: استخدم Smart Edit مع اعتبار فيديو المصدر المرجع الرئيسي
قاعدة التحرير الأساسية بسيطة: عرّف فيديو المصدر بأنه المرجع الوحيد لكل ما لا تغيّره. ثم سمِّ التعديل والمرجع المستهدف والنطاق المسموح والتفاصيل التي يجب أن تبقى.
قالب عملي مقتبس: استبدال مصباح واحد باستخدام Smart Edit
برومبت تحرير يقوده المصدر ويسمح باستبدال عنصر واحد مع حماية الخط الزمني والأداء والكاميرا والإضاءة والصوت الأصلي.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Smart Edit
MATERIALS: @Video 1 source master; @Image 1 replacement lamp
SETTINGS: Source aspect ratio and approximate source duration are locked
[Source]
@Video 1 is the sole master for shot order, duration, camera path, performer motion,
occlusion, lighting progression, room geometry, and original dialogue.
[Target]
@Image 1 defines the replacement desk lamp only: smoked amber glass, brass stem,
black braided cable. Do not inherit its background, table, shadows, or camera angle.
[Edit]
Replace only the single white lamp on the desk with the lamp from @Image 1.
Keep exactly one lamp. Preserve its original position, scale, contact shadow,
switch-on timing, and every other event as closely as possible.
[Exclusions]
Do not change the actor, desk, books, window, camera, dialogue, or color grade.
Do not add a second lamp or move the cable.يصلح هذا النمط لاستبدال المنتجات، وتغيير الملابس، وإزالة العناصر، واستبدال الخلفية، والعمل الانتقائي على الصوت. يحدد المصدر التسلسل، ويحدد المرجع الجديد الشيء الذي يتغير فقط، ويضع البرومبت حدود الإذن الضيقة.[2]
للإزالة الجزئية، عرّف العنصر بمظهره وموقعه، ثم صف ما ينبغي أن يشغل المساحة الفارغة بصورة معقولة. وفي تغيير المنظور المكاني، اذكر الهندسة التي يجب أن تبقى ثابتة والعلاقة البصرية التي يمكن تغييرها. وعند استبدال الخلفية، حافظ على وضعية المقدمة وحوافها وتلامسها وحركة الكاميرا. وفي تحرير الصوت، قل ما إذا كان الحوار الأصلي أو المؤثرات أو الأجواء أو الموسيقى يجب أن تبقى؛ فدليل Dreamina يذكر تحديداً فصل موسيقى الخلفية وإزالتها.[1]
الخطوة 6: مدّد مقطعاً عبر حالة حدود متطابقة
يفشل التمديد عند نقطة الاتصال عندما يصف البرومبت الحدث الجديد فقط. البرومبت الجيد للتمديد يصف أولاً الحالة على جانبي الوصلة.
للتمديد إلى الخلف:
قالب عملي مقتبس: تمديد خلفي عند خزانة عرض
برومبت يبدأ من حالة الحد ويعرّف المقدمة الجديدة وحالة المصدر الدقيقة التي يجب أن يلتقي بها عند الوصلة.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Extend Video · backward
MATERIALS: @Video 1 source; @Image 1 curator; @Image 2 silver brooch
SETTINGS: Add 8 seconds before source · source ratio locked
[Materials]
@Image 1 defines the museum curator's face and navy suit.
@Image 2 defines the silver brooch in the display case.
@Video 1 is the source video.
[Task]
Extend before @Video 1. The final frame of the new segment must connect naturally
to the first source frame.
[New event]
The curator approaches the display case from the rear gallery, pauses, and leans
slightly forward to inspect the brooch.
[Boundary]
At the join, match the curator's pose, head direction, hand position, distance from
the case, brooch placement, reflections, background visitors, composition, light,
camera height, and movement direction shown in @Video 1's first frame.
[Continuity]
This is one continuous curator and one display case. Do not duplicate either.
Any visitor who first appears in the source must not appear early in the extension.في التمديد إلى الأمام، اعكس الحد: يجب أن يتصل الإطار المولّد الأول بصورة طبيعية بآخر إطار في المصدر. المطابقة الطبيعية لا تعني صورة ثابتة متطابقة على مستوى البكسل. راجع الإطارات الواقعة مباشرة قبل الحد وبعده، ثم شاهد التسلسل المدمج كله بحثاً عن تغيّر في الاتجاه أو الحجم أو الضوء أو ملكية العناصر أو عدد المواضيع.[2]
الخطوة 7: تحكّم في نقاط النهاية والإطارات الرئيسية وشبكات storyboard
الإطاران الأول والأخير
استخدم صورتين لنقطتي النهاية عندما يكون تكوين البداية والنهاية أهم من كل حركة وسيطة.
قالب عملي: إطلاق فانوس بين الإطارين الأول والأخير
برومبت بمرجعين يحافظ على تكويني البداية والنهاية، ويوجه إضاءة وإطلاقاً وحركة تتبع متصلة بينهما.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: First and Last Frames
MATERIALS: @Image 1 first frame · @Image 2 last frame
SETTINGS: 10 seconds · aspect ratio inherited from @Image 1
@Image 1 is the first frame: an unlit paper lantern rests on a dark riverbank.
@Image 2 is the last frame: the same lantern floats downstream, glowing warmly.
Beginning from @Image 1, a hand lights the lantern and releases it onto the water.
The camera tracks low beside it as the current carries it away, ending in the exact
subject placement and broad composition of @Image 2. Preserve one lantern only.
No cuts, no second lantern, and no change of river direction.صف كل مرجع نهائي بصورة منفصلة. تحدد الصورة الأولى نسبة الناتج، لذا استخدم صورتين بنسبة متطابقة. يمكن للمراجع الإضافية تعريف اليد أو خامة الفانوس أو أسلوب النهر، لكن يجب ألا تتغلب على تكوين أي من نقطتي النهاية.[2]
تسلسلات الإطارات الرئيسية المتعددة
ربط صور keyframe مستقلة أسهل من ربط شبكة:
قالب عملي: إطارات رئيسية مرتبة لفتح عبوة منتج
برومبت بأربع صور يتعامل مع كل keyframe بوصفه الحالة المرئية التالية لعبوة واحدة وفعل منتج متصل.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Omni Reference · ordered keyframes
MATERIALS: @Image 1 through @Image 4
SETTINGS: 12 seconds · 16:9 · 720p
Use @Image 1 through @Image 4 as keyframes in that order.
@Image 1: the unopened package is centered on the blue table.
@Image 2: the lid is lifted and the product is first visible.
@Image 3: the same product stands upright beside the open package.
@Image 4: that product fills the final hero composition.
Create natural hand motion and continuous camera movement between these states.
Keep one package and one product. Preserve shape, label, table color, and screen direction.تتحكم الإطارات الرئيسية في ترتيب المراحل والحالات الكبرى. ولا تضمن المحتوى الدقيق لكل إطار.
شبكات storyboard
يوصي دليل البرومبت الرسمي بما لا يزيد تقريباً على 15 لوحة نظيفة. تعمل الرسوم الخطية البسيطة والعلاقات المكانية المقروءة أفضل من لوحة مزدحمة مرسومة بالتفصيل. حدّد ترتيب القراءة، ثم اذكر الفعل وحجم اللقطة وحركة الكاميرا والانتقال لكل لوحة. واستبعد صراحة الرسم الخطي والتسميات والأسهم وحدود اللوحات والنص البديل من الأسلوب النهائي.[2]
قالب عملي: تسلسل storyboard من تسع لقطات
برومبت للتحكم بالـstoryboard ينقل ترتيب القراءة والتأطير وتدرّج اللقطات من دون وراثة رسومات المسودة أو تكرار الشخصيات.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Omni Reference · storyboard guidance
MATERIALS: @Image 1 clean 3×3 storyboard
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
@Image 1 is a 3×3 storyboard read left-to-right, top-to-bottom.
Use it for story order, approximate composition, and shot progression only.
Panels 1–3: wide arrival, medium doorway pause, close-up of the key turning.
Panels 4–6: slow interior track, over-shoulder reveal, reaction close-up.
Panels 7–9: object pickup, fast exit, locked-off final empty room.
Render as live-action 35mm night photography. Keep one protagonist and one object.
Do not reproduce sketch lines, captions, arrows, panel borders, or repeated figures.الخطوة 8: حوّل blockout إلى لقطات مكتملة
صُمم سير عمل Clay Renderer في Dreamina لمسارات الكاميرا أو ملفات blockout المصدّرة من Maya وBlender.[1] يستطيع blockout التحكم في الزمن والمكان بصورة أوثق من الوصف، لأنه يجعل المسار وتوزيع العناصر والحجب وتغيرات العدسة مرئية.
استخدم coarse blockout عندما تحتاج هيكلاً للحركة. يمكن للهندسة البسيطة تمثيل الأشخاص والعناصر والمركبات والكاميرات. يجب أن يربط البرومبت كل شكل بموضوعه النهائي، وأن يذكر أن الخامات الرمادية والبيئات الفارغة وخطوط الإرشاد والهندسة البديلة يجب ألا تنتقل إلى النتيجة.
قالب عملي مقتبس: blockout لمطبخ باستخدام Clay Renderer
برومبت لنقل blockout يحافظ على بنية الفعل والكاميرا، ويربط كل شكل بديل بالموضوع والبيئة النهائيين المقصودين.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Clay Renderer / Omni Reference
MATERIALS: @Video 1 blockout · @Image 1 chef · @Image 2 tray · @Image 3 kitchen
SETTINGS: Match @Video 1 duration and camera route · 16:9 · 720p
@Video 1 is a coarse blockout. Inherit only action timing, character paths,
blocking, camera movement, cuts, and the direction of the light change.
The tall blue capsule becomes the chef defined by @Image 1.
The small orange cube becomes the serving tray defined by @Image 2.
The gray room becomes the restaurant kitchen defined by @Image 3.
Preserve object paths, handoff timing, occlusion order, lens changes, and cuts.
Do not inherit primitive geometry, flat gray materials, axes, guides, or the empty set.استخدم fine blockout عندما يحتوي النموذج مسبقاً على بنى كاملة. احذف خطوط المسار والمحاور ووحدات التحكم ومخاريط الكاميرا وطبقات الـrig قبل الرفع. اطلب من Seedance 2.5 الحفاظ على البنية المصممة والحركة والعلاقات المكانية والكاميرا والقطعات، مع إعادة إخراج الخامات والألوان والشخصيات والبيئة واللمسة النهائية.
الخطوة 9: وجّه الصوت والحوار والترجمة بصورة صريحة
يقدّم دليل البرومبت الرسمي أربع صيغ ترقيم منفصلة:[2]
| عنصر الصوت أو النص | الصيغة | المثال |
|---|---|---|
| الموسيقى | أقواس دائرية | (restrained pizzicato strings begin) |
| المؤثر الصوتي | أقواس زاوية | <bicycle bell rings once> |
| الحوار المنطوق | أقواس معقوفة | {The order is ready.} |
| الترجمة على الشاشة | أقواس كاملة العرض | 【Open until midnight】 |
عندما لا يكون الحوار بالصينية، اذكر اللغة والتنوع الإقليمي أو اللكنة عند الحاجة وطريقة الإلقاء والمتحدث والنص الفعلي.
قالب عملي: جملة حوار واحدة مع إشارات صوتية
برومبت كلام لخمس ثوانٍ يحدد المتحدث واللكنة والحوار وإشارة الدخول والموسيقى الخلفية والصوت غير المرغوب في كتلة قابلة للنسخ.
الإدخال — برومبت كامل قابل للنسخ
MODE: Base generation with audio enabled
SETTING: One five-second speaking turn
English, understated Singaporean accent, warm but hurried delivery,
the shop owner says: {Your parcel arrived just before the rain.}
As the customer enters: <door chime rings once>
(soft room-tone synth begins under the dialogue, no percussion)
No subtitles, no narrator, no second speaker, no overlapping music vocal.يذكر دليل Dreamina أن 2.5 يعطي الأولوية للصينية والإنجليزية والإسبانية والإندونيسية والملايوية، ويشمل أيضاً التايلاندية والعربية والبرتغالية والفيتنامية واليابانية والكورية.[1] هذه القائمة تتعلق بمسارات الكلام المدعومة، وليست وعداً بأن كل لكنة أو أداء متعدد اللغات سيكون مستقراً بالدرجة نفسها. اجعل الحوار قصيراً، وسمِّ المتحدث، ولا تطلب تداخل صوتين خارج الشاشة إلا إذا كان التداخل ضرورياً.
إذا كنت لا تريد نصاً أو موسيقى مولّدة، فقل ذلك على المستوى العام: no subtitles, no captions, no background music; preserve only location ambience and the specified dialogue. هذا أوثق من انتظار إزالة المخرجات العرضية لاحقاً.
سير عمل كامل لأول عملية توليد
اجمع الأجزاء بهذا الترتيب:
- عرّف المطلوب. اكتب جملة تصف أين سيُستخدم الفيديو والمدة المطلوبة والحالة المرئية النهائية.
- اختر الوضع. مشهد جديد، أو مرجع متعدد الوسائط، أو تحرير، أو فيديو طويل، أو تمديد، أو نقاط نهاية.
- قصّ المدخلات. احذف الإطارات والصوت والخلفيات والتسميات والمراجع المكررة غير ذات الصلة.
- أسند كل مادة. شخصية أو منتج أو عنصر أو بيئة أو حركة أو كاميرا أو صوت بشري أو أجواء أو موسيقى.
- اكتب ملخصاً إبداعياً واحداً. الموضوع والموقع والحدث والأسلوب وفكرة الكاميرا الرئيسية.
- خطط المراحل. امنح كل مرحلة تغييراً أساسياً واحداً في الحالة ونهاية مرئية.
- أضف الطوابع الزمنية المهمة فقط. عمليات التسليم والوصول والخروج والكشف والانتقال والإيقاعات.
- احمِ الاستمرارية. الهوية وعدد المواضيع والملابس وملكية العناصر واتجاه الشاشة والتخطيط المكاني والإضاءة والصوت.
- اضبط معلمات الواجهة. النسبة والدقة الموثقة والمدة عندما يسمح الوضع المختار بها.
- ولّد وراجع على مراحل. ترتيب القصة أولاً، ثم الهوية واليدين والعناصر والكاميرا وإطارات الحدود والصوت والترجمة والناتج التقني.
خيارات دقة الناتج الرسمية المذكورة في دليل استخدام Seedance 2.5 هي 480p و720p.[1] لا تفترض وجود 1080p أو 4K لمجرد أن المدخل قد يكون 4K، أو لأن منصة أخرى تطبق تكبيراً خاصاً بها. دقة الإدخال ودقة الناتج المولّد مواصفتان مختلفتان.
حدود Dreamina مقارنة بـSeedance2.so ومسارات API
توثّق Dreamina سير العمل الأصلي للمستهلك. وقد يعرض استوديو تابع لجهة خارجية مجموعة أصغر عبر API شريك. الحدود الظاهرة في أداة الرفع وأداة اختيار النموذج في ذلك الاستوديو هي الحدود المطبقة على الطلب.
| الواجهة | ما تم التحقق منه في هذا الدليل | ما لا ينبغي افتراضه |
|---|---|---|
| Dreamina Seedance 2.5 | أوضاع 2.5 الرسمية؛ حتى 50 مرجعاً إجمالاً؛ توليد أساسي 4–30 ثانية؛ Long Video من 30 إلى 180 ثانية | أن كل حساب أو منطقة أو API يملك ضوابط متطابقة |
| سير عمل المراجع الحالي في Seedance2.so | حتى 9 صور و3 فيديوهات و3 ملفات صوتية؛ إجمالي فيديو أو صوت المرجع حتى 15 ثانية؛ مدة توليد شائعة من 4 إلى 15 ثانية | أن حدود الرفع 30/10/10 في Dreamina تنطبق تلقائياً |
| تكاملات Seedance API الحالية | عقود Seedance 2.0 منشورة بمعلمات تختلف بحسب المزوّد | أن API 2.5 غير المنشور يستخدم اسم النموذج أو السعر أو الحقول أو الحدود نفسها |
للعمل المباشر مع سير المراجع المنشور، استخدم reference-to-video أو تحرير الفيديو أو تمديد الفيديو. تعرض الضوابط بجانب كل أداة رفع حد القناة الفعلي قبل إنفاق الرصيد. وتفيد نظرة عامة على Seedance 2.5 في فصل مجموعة وظائف 2.5 الرسمية عن الأدوات القابلة للاستدعاء حالياً.
بالنسبة إلى تكامل منتج، المسار الأكثر أماناً هو بناء الصفوف وcallbacks والتخزين وإعادة المحاولة وإصدارات البرومبت على endpoint منشور الآن، ثم إضافة Seedance 2.5 كنموذج منفصل خضع للاختبار عندما يتوفر عقد API العام. تشرح نظرة Seedance2.so العامة على API الانتقال من المتصفح إلى API، بينما توفر صفحة نموذج Seedance 2.0 الحالية في reAPI أساساً منشوراً للأتمتة. لا تغيّر تسمية طلب 2.0 إلى 2.5 بصمت.
طابق سير العمل مع مهمة الإنتاج
| مهمة الإنتاج | الوضع الأنسب | أهم المراجع | أول جولة مراجعة |
|---|---|---|---|
| لقطة إطلاق منتج | Omni Reference | الواجهة والجانب وتفصيل الخامة والتغليف وحركة الكاميرا | الشكل وألوان الملصق وعدد المواضيع |
| مشهد حوار | Base أو Omni Reference | زوايا الشخصيات وعينات صوت نظيفة | هوية المتحدث وترتيب الأدوار وتوقيت الشفاه |
| سرد من 60 ثانية | Long Video أو تمديد على مراحل | ملفات الشخصيات والمواقع ونهايات المراحل | استمرارية الحالة عند كل حد |
| استبدال عنصر واحد | Smart Edit | فيديو المصدر مع صورة هدف نظيفة | بقاء كل المحتوى غير المستهدف من دون تغيير |
| إضافة بداية إلى مقطع | تمديد إلى الخلف | المصدر مع مراجع الهوية والمشهد | الوضعية والاتجاه والإضاءة وحالة العنصر عند الوصلة |
| انتقال بصري مصمم | First/last frames أو انتقال بين فيديوهين | تكوينا الحدين | تطابق العناصر واتجاه الكاميرا |
| إعلان مخطط مسبقاً | Clay Renderer | blockout نظيف مع مراجع المظهر النهائي | حفظ البنية والكاميرا وإزالة الأدلة |
| مونتاج تسلسل صور | One-click video / storyboard | صور مرتبة مع مرجع إيقاع للأسلوب فقط | ترتيب الصور والهوية والحركة المضبوطة |
في one-click video، لا تكتب فقط «حوّل هذه الصور إلى فيديو». حدّد أدوار المواد وترتيب الصور ومقدار الحركة وإيقاع المونتاج والمعالجة البصرية النهائية والصوت. يمكن لمقطع مرجعي للأسلوب تحديد الإيقاع والانتقالات وسلوك الترجمة أو الموسيقى، لكن استبعد الأشخاص والمنتجات والمواقع الموجودة فيه ما لم تكن تريد توريثها فعلاً.[2]
قائمة فحص قبل التصدير
قبل اعتماد النتيجة، أجب عن كل سؤال بملاحظة مرئية:
- هل لكل مرجع مرفوع وظيفة واحدة مكتوبة؟
- هل رُبط كل شخص ومنتج وعنصر على حدة بدلاً من «بالترتيب» عبر نطاق من الملفات؟
- هل لكل مرحلة حدث أساسي واحد وحالة نهاية مرئية؟
- هل نطاقات التوقيت متتابعة وغير متداخلة وممكنة جسدياً؟
- هل سُمّي فيديو المصدر المرجع الرئيسي لكل خاصية غير معدلة؟
- هل يظل عدد المواضيع والملابس وملكية العناصر واتجاه الشاشة ثابتاً؟
- هل يتفق جانبا كل حد تمديد أو انتقال في الوضعية والتكوين والضوء والحركة؟
- هل استُبعدت حدود storyboard والتسميات والأسهم وهندسة blockout وأدلة الـrig؟
- هل عُيّن الحوار لمتحدث مسمّى مع اللغة وطريقة الإلقاء؟
- هل مُنعت صراحة الترجمة والسرد والموسيقى غير المطلوبة أو تغييرات صوت المصدر؟
- هل راجعت المقطع كله، لا الصورة المصغرة والإطار الأخير فقط؟
- هل تأتي دقة التصدير من ضابط الناتج الموثق للوضع، لا من افتراض مبني على دقة الإدخال؟
إذا أخفقت النتيجة في بند واحد، فعدّل التعليمة المتعلقة به بدلاً من إضافة فقرة من التفاصيل غير المرتبطة. التغييرات الصغيرة والمحددة تسهّل معرفة أي تعديل في البرومبت أصلح اللقطة فعلاً.
الأسئلة الشائعة
هل طُرح Seedance 2.5 بالكامل؟
يصف دليل Dreamina الرسمي Seedance 2.5 بأنه مطروح بالكامل في منتج المستهلك.[1] لا يثبت ذلك أن كل منطقة أو حساب أو منصة خارجية أو API للمطورين يعرض الوظائف نفسها. تحقق من أداة اختيار النموذج المباشرة وعقد API المكتوب للقناة التي ستستخدمها.
ما الموقع الرسمي لـSeedance 2.5؟
Dreamina هي واجهة ByteDance الرسمية للمستهلك والمذكورة في دليل الاستخدام.[3] أما Seedance2.so فهي منصة مستقلة، وreAPI خدمة API مستقلة؛ ولا ينبغي تقديم أي منهما باعتبارها الموقع الرسمي لـByteDance.
ما المدة التي يستطيع Seedance 2.5 توليدها؟
يسرد الدليل الرسمي 4–30 ثانية للتوليد الأساسي في Seedance 2.5، و30–180 ثانية في وضع Long Video.[1] يستطيع التمديد الواحد إضافة ما يصل إلى 30 ثانية إلى مصدر مؤهل، ويتيح تكرار التمديد تسلسلات أطول. قد تكون حدود الجهات الخارجية أقل.
هل يستطيع Seedance 2.5 استخدام 50 مرجعاً دفعة واحدة؟
ينص دليل البرومبت الرسمي على سقف إجمالي قدره 50 مادة، منها حتى 30 صورة و10 فيديوهات بإجمالي 30 ثانية و10 ملفات صوتية بإجمالي 30 ثانية.[2] هذا حد أقصى وليس توصية. يسهل عادة التحكم في مجموعة أصغر ذات أدوار مسمّاة، ويعرض Seedance2.so Studio حالياً مجموعة من 9 صور و3 فيديوهات و3 ملفات صوتية.
هل يدعم Seedance 2.5 الطوابع الزمنية؟
نعم. استخدم النطاقات لميزانية المراحل، وثانية دقيقة لحدث حاسم، وتوقيتاً نسبياً للتأخير. تحذر الأدلة الرسمية من تحميل الخط الزمني بقوائم أفعال مستحيلة خلال ثانية واحدة؛ فالطوابع توجه موضع الأحداث لكنها ليست قطعات مونتاج مضمونة.[1][2]
ما دقة الناتج الرسمية في Dreamina Seedance 2.5؟
يسرد دليل الاستخدام الرسمي خياري الناتج 480p و720p.[1] يسمح جدول الرفع بفيديو مصدر أعلى دقة، لكن مدخل 4K لا يثبت أن الناتج المولّد 4K. قد تضيف بعض فئات الجهات الخارجية ناتجاً أو تكبيراً خاصاً بالمزوّد، لذا راجع أداة اختيار تلك القناة.
هل يمكنني تعديل عنصر واحد فقط من دون إعادة توليد المشهد؟
صُمم Smart Edit للتغييرات المستهدفة. عامل فيديو المصدر باعتباره المرجع الرئيسي، وحدّد دور المرجع المستهدف بصورة ضيقة، وسمِّ التغيير الوحيد المسموح، واسرد تفاصيل الكاميرا والحركة والأشخاص والصوت والإضاءة والخلفية التي يجب أن تبقى. راجع الحجب وظلال التلامس القريبة، لا مظهر العنصر المعدّل فقط.
هل يدعم Seedance 2.5 حواراً بغير الصينية؟
نعم. يعطي دليل الاستخدام الأولوية للصينية والإنجليزية والإسبانية والإندونيسية والملايوية، ويذكر أيضاً التايلاندية والعربية والبرتغالية والفيتنامية واليابانية والكورية.[1] اذكر اللغة والتنوع الإقليمي أو اللكنة عند الحاجة وطريقة الإلقاء والمتحدث والحوار. يسهل الحفاظ على مزامنة الجمل القصيرة.
ابنِ مشهداً مضبوطاً واحداً قبل إنتاج طويل
أسرع طريقة لتعلّم استخدام Seedance 2.5 هي إثبات مشهد واحد مضبوط. اختر الوضع المناسب، وارفع فقط المراجع ذات الأدوار الصريحة، واكتب ملخصاً إبداعياً من جملة واحدة، وقسّم الحدث إلى حالات مرئية، واحمِ الاستمرارية في كتلة عامة أخيرة. بعد أن يحافظ المشهد على الهوية والكاميرا والعناصر والصوت، أعد استخدام ملفات المواضيع نفسها في خط زمني أطول أو في تعديل.
استخدم Dreamina الرسمي عندما تحتاج مجموعة وظائف المستهلك الكاملة الموضحة هنا. واستخدم استوديو المراجع الحالي للتدرب على إسناد الأدوار متعدد الوسائط، أو جهّز طبقة أتمتة عبر نظرة عامة على Seedance API وعقد نموذج منشور من reAPI. وفي كل قناة، تحقق أولاً من أداة الاختيار ومخطط الطلب الفعليين. هذا الانضباط أهم من أي حيلة منفردة في دليل كيفية استخدام Seedance 2.5.
المراجع
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 User Guide. تم الاطلاع في أغسطس 2026 عبر bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide. تم الاطلاع في أغسطس 2026 عبر bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
- Dreamina. Official AI creation home. تم الاطلاع في أغسطس 2026 عبر dreamina.capcut.com/ai-tool/home
- ByteDance Dreamina. Clay Renderer Plugin User Guide. تم الاطلاع في أغسطس 2026 عبر bytedance.larkoffice.com/wiki/TrbCwqIZFiblb0kqshZccJ4mndd
قراءة إضافية
- Seedance2.so. Current multimodal reference controls. seedance2.so/reference-to-video
- Seedance2.so. Seedance API overview. seedance2.so/seedance-2-api
- reAPI. Released Seedance 2.0 API model. reapi.ai/models/seedance-2-0
الكاتب

الفئات
مقالات إضافية

دليل شامل لتوليد وتعديل صور الذكاء الاصطناعي في 2026
تعلم كيفية إنشاء وتحرير صور احترافية باستخدام الذكاء الاصطناعي مع Seedance 2.0 - أداة مجانية توفر رصيد بدون بطاقة ائتمان


دليل برومبتات Seedance 2.5: أمثلة وقوالب عملية
تعلّم الصيغة الرسمية لبرومبتات Seedance 2.5 مع أمثلة للتوقيت حتى 30 ثانية، والمراجع، والتحرير، والتمديد، والإطارات الرئيسية، والصوت، وحركة الكاميرا.


تحويل الصور بالذكاء الاصطناعي مجاني: دليل شامل لتحويل صورك بدون تكاليف
تعلم كيفية تحويل صورك باستخدام الذكاء الاصطناعي بدون دفع أي رسوم. اكتشف أفضل الأدوات المجانية والمميزات المتقدمة لتحويل الصور وتحسينها.

