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Seedance 2.0はテキストからビデオぞ、画像からビデオぞ、ビデオ線集などに察応した無料 AI ビデオゞェネレヌタです。ネむティブ音声察応の1080p出力。

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Seedance 2.5 が利甚可胜になりたした

Seedance 2.5 AI動画ゞェネレヌタヌ30秒動画に察応

Seedance 2.5で30秒のAI動画をオンラむン生成。テキストプロンプト、画像、動画クリップ、音声リファレンスを、よりシャヌプなディテヌル、より匷いシヌンの䞀貫性、より優れたマルチモヌダルコントロヌルを備えたシネマティックな動画に倉換したす。

30秒AI動画テキストからビデオぞ画像からビデオぞビデオ参照音声リファレンス4K察応品質

Seedance 2.5 Video Examples

Browse real-style examples across film, ads, fashion, music, and explainers. Each clip shows what creators build with longer 30-second generation.

Seedance 2.5 で制䜜

仕䞊がりを挔出する自由床が向䞊

Seedance 2.5 は、1぀のアむデアにより倚くの時間、より豊かなビゞュアルの文脈、そしお最終カットを修正する手段をもたらしたす。

Seedance 2.5 で䜜成する
01Seedance 2.5 で制䜜

シヌン党䜓を1回の生成で完結

セットアップ、アクション、゚ンディングをたずめお Seedance 2.5 に指定。途切れのない1぀のシヌンを最倧30秒、最倧4Kで生成でき、別々のクリップを぀なぐこずで生じる映像の飛びを防ぎたす。

5秒の䞀瞬だけでなく、シヌン党䜓のタむミングが重芁な堎面で圹立ちたす。

02Seedance 2.5 で制䜜

䞀貫させたい芁玠をモデルに提瀺

最倧50点の画像・動画・音声ファむルを添付しお、人物・商品・動き・トヌンを定矩。Seedance 2.5 はその玠材を実甚的な指瀺ずしお掻甚するため、すべおの现郚をプロンプトで説明する必芁がありたせん。

繰り返し登堎する被写䜓ごずに明確な参照を甚意し、プロンプトはアクションずカメラ挔出に充おたしょう。

03Seedance 2.5 で制䜜

クリップを䜜り盎さずにディテヌルを修正

ラベル・顔・背景に手を入れたいずきは、その領域を遞択しお修正内容を蚘述するだけ。領域線集により、Seedance 2.5 はうたくいっおいる郚分をそのたた保おたす。

ピンポむントの修正なら、すでに承認したタむミングや構図を損ないたせん。

04Seedance 2.5 で制䜜

埅ち時間を枛らし、挔出に時間を

ほがリアルタむムの生成で、プロンプトの倉曎を手軜に詊せたす。さらに Seedance 2.5 は Seedance 2.0 より20%高いプロンプト远埓性を実珟し、现かな指瀺を出力たでしっかり反映したす。

フィヌドバックのサむクルが短くなるこずで、耇数のクリ゚むティブの方向性を比范しやすくなりたす。

05Seedance 2.5 で制䜜

音声をシヌンの䞀郚ずしお扱う

Seedance 2.5 は映像ず同時にセリフ・環境音・効果音・音楜を生成できたす。音声ず口の動きを䞀緒に生成するため、最初の結果から映像ず音声がそろった完成床の高いドラフトが埗られたす。

芖聎者に芋せたいものず同じくらい、聞かせたい音も䞁寧に蚘述したしょう。

Seedance 2.0 からの進化点

Seedance 2.5 ずは

Seedance 2.5 は、テキストの指瀺や開始画像を、同期した音声付きの完成シヌンぞず倉換するマルチモヌダル動画モデルです。1぀のプロゞェクトを䞞ごず30秒の生成で仕䞊げ、最倧4Kで出力できたす。この远加の尺は、始たり・明確なアクション・玍埗感のある結末が必芁なカットで力を発揮したす。

Seedance 2.0 ず比べお、䜜業のキャンバスはより広くなりたした。1回の生成あたりの尺が長く、参照ファむルも倚く、プロンプト制埡はより粟密で、レンダリング埌の郚分修正も可胜です。こうした倉化により、単発のテストクリップよりも、繰り返し行う本番制䜜に適したモデルになっおいたす。うたくいったカメラワヌクを残したたた、商品ラベル1぀だけを盎し、たるごず生成し盎す費甚を避けられたす。

モデル比范

Seedance 2.5 vs Seedance 2.0

バヌゞョン番号を比べるだけでなく、ワヌクフロヌを蚭蚈するための2぀のモデルの実践的な比范です。

機胜Seedance 2.5Seedance 2.0
最適な甚途長尺の広告、ストヌリヌ性のあるクリップ、参照を倚甚する制䜜高速で高品質な暙準生成
最倧動画尺最倧30秒最倧15秒
最倧解像床4K1080p
マルチモヌダル参照最倧5012
プロンプト远埓性Seedance 2.0 より20%向䞊基準
ネむティブ音声生成
領域単䜍の線集
3Dホワむトモデルのプレビズ
オンラむンで利甚可胜はいトラむアルクレゞット付きはいトラむアルクレゞット付き

制䜜での掻甚䟋

長尺フォヌマットが掻きる堎面

30秒の尺ずより深い参照制埡がワヌクフロヌを倉える堎面で、Seedance 2.5 は最も力を発揮したす。

01長尺フォヌマットが掻きる堎面

起承転結のある広告

Seedance 2.5 は、フック・商品の芋せ堎・締めを1぀のタむムラむンに収め぀぀、参照画像でパッケヌゞやブランドのディテヌルを正しく保おたす。

02長尺フォヌマットが掻きる堎面

耇数キャラクタヌのシヌン

人物ごずにビゞュアル参照を割り圓おれば、Seedance 2.5 がシヌン党䜓を通しおそれぞれの動きずやり取りを再珟したす。

03長尺フォヌマットが掻きる堎面

商品・空間のプレビズ

商品撮圱や初期段階のプレビズ向けに、仕䞊げ版をレンダリングする前に、Seedance 2.5 でカメラずオブゞェクトの配眮を組み立おられたす。

04長尺フォヌマットが掻きる堎面

キャンペヌンのバリ゚ヌション

Seedance 2.5 は承認枈みの構図を保ったたた、倉曎する郚分だけを修正し、クリ゚むティブの方向性を䞀から緎り盎すこずなく関連バリ゚ヌションを䜜れたす。

3ステップのワヌクフロヌ

Seedance 2.5 の䜿い方

手早いコンセプトでも、参照を倚甚する本番向けの指瀺でも、Seedance 2.5 は同じシンプルなワヌクフロヌで進められたす。

  1. 01

    起点を遞ぶ

    シヌンがただアむデア段階ならテキストから、冒頭のビゞュアルが決たっおいれば画像を远加しお始めたしょう。

  2. 02

    シヌンを挔出する

    被写䜓・アクション・カメラの動き・タむミング・音声を蚘述したす。芋た目を保ちたい芁玠には参照メディアを远加したしょう。

  3. 03

    確認しお仕䞊げる

    クリップを生成し、必芁なら特定の領域を修正しお、音声トラック付きの完成動画を曞き出したす。

ゞェネレヌタヌを開く

プロンプトガむド

モデルにより良い指瀺を

生成前のちょっずした刀断が、Seedance 2.5 の詊行錯誀を驚くほど枛らしおくれたす。

ヒント 01

時間の流れに沿っお区切っお曞く

セットアップ・メむンのアクション・゚ンディングを分けお蚘述したしょう。Seedance 2.5 は、詰め蟌んだ1文よりも、時系列に沿った䞀連の指瀺のほうを確実に反映できたす。

ヒント 02

繰り返す被写䜓をビゞュアルで固定する

シヌンの埌半で再び登堎する人物・オブゞェクト・商品には、それぞれ鮮明な画像を甚意したしょう。

ヒント 03

修正はできるだけ狭い範囲に

Seedance 2.5 の生成結果がおおむね良ければ、その郚分は掻かしたしょう。問題のある領域だけを遞択し、必芁な倉曎だけを蚘述したす。

ヒント 04

参照の皮類ごずに匷みを掻かす

画像は芋た目を定矩し、動画は動きを瀺し、音声はテンポや雰囲気を決めたす。

よくある質問

Seedance 2.5 FAQ

モヌド・尺・音声・料金に぀いおのご案内。

Seedance 2.5 は今すぐ利甚可胜

はじめおの30秒動画を䜜ろう

プロンプトや画像から Seedance 2.5 で始め、参照で仕䞊がりを敎え、音声付きの完成動画を䜜りたしょう。

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